Xbox品牌负责人称NFT比娱乐更具剥削性,对游戏、NFT融合持谨慎态度
GameFi 作为 DeFi 和游戏概念的融合,从去年下半年开始受益于 DeFi、NFT 两大热门领域的热潮逐步蓬勃发展,并在今年得到井喷式成长。而微软 (MicrosoftXbox 为家用游戏机巨头,同时积极关注此趋势,但 Xbox 负责人近日接受专访时却透露出他对 NFT 的谨慎态度,担心 NFT 目前具有剥削性。前情提要:Microsoft 微软正式进军元宇宙 (MetaVerse),一文读懂布局规划背景补充:趋势科普 玩赚模式带动 GameFi 爆红!解读游戏DefiNFT的3大优势
本周微软旗下的游戏品牌 Xbox 为庆祝 2001 年 11 月 15 日在北美地区上市,于 16 日透过特别直播节目欢庆 20 周年。微软的游戏业务执行副总裁,同时兼任 Xbox 品牌执行长的菲尔斯宾塞Phil Spencer16 日接受外媒《Axios》专访时,除了回顾 Xbox 20 年来的重要历程外,也针对当前游戏和非同质化代币NFT 持续融合的趋势发表评论。
他在采访中透露出他对 NFT 的游戏应用持谨慎态度,认为 NFT 目前具有一定程度的剥削性:
www.binance.com然而,他同时向媒体澄清他并没有对所有的 NFT 划清界限,也不认为每个 NFT 游戏都是剥削性的:
Xbox 作为全球市占率前三大的家用游戏机品牌巨头,意味着 Xbox 拥有很大的权力来决定是否接受 NFT 项目进入游戏生态系统,或是将它们拒于门外。作为 Xbox 执行长的斯宾塞也表明,他会对这些具有剥削性的 NFT 项目采取措施:
由此看来,斯宾塞本人并没有对 NFT 划出太坚定的界限,但表示只要当他们感到 NFT 具备剥削性时,Xbox 不会让它们污染平台。NFT 是否后续会很快进入 Xbox 平台仍有待观察。
Xbox 作为全球市占率第二大的游戏机操作系统,排名仅次于SONY PlayStation。来源:Statcounter
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